Навіщо школі пам'яті гра
Техніку дитина опановує на заняттях, а закріплює вдома, по 10 хвилин на день. Гра потрібна, щоб ці 10 хвилин не трималися на нагадуваннях.
- Домашнє завдання набридає за місяць — Перші тижні тримаються на цікавості. Далі потрібна мета, довша за один вечір, — наприклад, ракета, на яку треба відкласти.
- Нагорода за регулярність, а не за результат — Монети приходять за те, що завдання зроблене цього дня. Дитина, якій іде повільніше, заробляє стільки ж, скільки найшвидша в групі.
- Батькам не треба бути наглядачами — Лічильник монет і кубків показує, чи робляться завдання. Не треба щодня перепитувати, а розмова починається з ракети, а не з докорів.

За що монети, а за що ні
Правило одне: нагороджується зроблена робота, а не час перед екраном.
День із домашнім — 10 монет
Рахується день, коли зроблено всі завдання, які дав тренер. Частина — це ще не день.
Увесь тиждень — ще 25 монет
Тиждень домашніх завдань починається наступного дня після заняття. Бонус приходить, коли виконано все задане на цей тиждень.
Зібрана ракета — 200 монет
Це нагорода за те, що мету доведено до кінця. Її вистачає на перші модулі наступної, більшої ракети.
Без монет: просто сидіти в грі
Година в ангарі не дає жодної монети. Купити монети за гроші теж не можна — шлях один, через завдання.
Що дитина робить у грі
Шість речей, які є в грі сьогодні. Назви кнопок — такі, як їх бачить учень.
- Обирає персонажа
На старті є Спейсі, лисичка-фенек, — безкоштовно. У вкладці «Персонажі» потім можна купити за монети інших: старшу Спейсі, вовка Спайка і кицю Kicia. Усі персонажі тривимірні.
- Одягає його й налаштовує сцену
«Одяг героя» — це куртки, комбінезони, черевики й аксесуари. Є ще «Рухи та емоції», «Фони рівнів» — міста, літо, зима, осінь — і музика на тлі. Замість персонажа можна поставити власне фото як аватар. Куплене потрапляє в «Рюкзак».
- Заробляє монети домашніми завданнями
10 монет за день, коли зроблено все задане, і ще 25, коли виконано все, що тренер задав на тиждень. Кілька монет дають і за перші кроки в грі: зміну аватара, перший одяг, першого персонажа.
- Збирає ракету в ангарі
В «Ангарі» стоять справжні ракети: Electron, Ariane 6, Falcon 9 і Saturn V збираються знизу, модуль за модулем — двигун, корпус із баками, другий ступінь, приладовий відсік, обтічник. New Glenn, Zhuque-3 і космічний шатл купуються цілком. За кожну зібрану ракету — 200 монет.
- Підбирає до неї апарат
У вкладці «Апарати» — справжні зонди й кораблі: Voyager, космічний телескоп Джеймса Вебба, марсохід Curiosity, Cassini, корабель Apollo. Апарат влазить у ракету, лише якщо його справжня маса не перевищує справжньої вантажопідйомності ракети, — заодно видно, чому Saturn V був такий величезний.
- Росте в ранзі й збирає кубки
Ранг залежить від швидкості запам'ятовування в домашньому завданні з числобуквеним кодом, а не від кількості завдань. Кубки — це кількість виконаних домашніх завдань; їхній рейтинг має два зрізи — своя група і вся країна.
Гра — частина платформи учня і працює в браузері, зокрема на телефоні. Нічого не треба встановлювати чи доплачувати.

Чого гра не робить
Кажемо це прямо, щоб не створювати хибних очікувань.
Не тренує пам'ять сама
Пам'ять тренують заняття й тренажери. Гра лише нагороджує за те, що тренування відбулося.
Не замінює занять
Техніку дитина опановує з тренером, у групі, 90 хвилин на тиждень. Без занять у грі нема за що заробляти.
Не нагороджує час перед екраном
Що довше дитина сидить у грі, то більше вона не отримує. Тож сидіти там годинами немає сенсу.
Не показує прізвищ
У рейтингу кубків — лише ігрові ніки. Справжні імена й прізвища дітей там не з'являються.
Скільки роботи коштує ракета
Орієнтовно, якщо домашні завдання робляться щодня впродовж тижня. Ціни встановлює школа, вони можуть змінюватися.
| Ракета | Приблизно |
|---|---|
| Electron, найменша | Близько тижня регулярних домашніх завдань. |
| Falcon 9 | Близько півтора місяця, з урахуванням нагороди за попередню ракету. |
| Saturn V, найбільша для збирання | Кілька місяців. Це мета на семестр, а не на вихідні. |
Перевірте пам'ять дитини за сім хвилин
Гра нагороджує регулярність, але точку відліку варто знати. Безкоштовний тест показує, як у дитини з пам'яттю й увагою, — за сім хвилин, без реєстрації.
Пройти безкоштовний тесткороткий тест, близько 7 хвилин · без реєстрації · результат одразу
Хто це написав
Статтю підготувала Наталія Лубенець разом із командою, яка розвиває платформу учня. Кожне число — монети, нагороди, ракети — ми звірили з кодом гри на день публікації, а знімки екранів — зі справжньої платформи, не макети. Коли в грі щось змінюється, ми оновлюємо текст.
Питання і відповіді
Чи треба доплачувати за гру?
Ні. Гра — частина платформи учня і входить у вартість курсу. Купити монети за гроші не можна — їх заробляють тільки домашніми завданнями.
За що дитина отримує монети?
10 монет за день, коли зроблено все задане, 25 за всі завдання тижня і 200 за кожну зібрану ракету. Кілька монет дають і за перші кроки в грі.
Дитина не сидітиме в грі годинами?
Гра не нагороджує час: година в ангарі не дає жодної монети. Щоб купити наступний модуль, треба повернутися до завдань, а вони займають близько 10 хвилин на день.
Ракети й апарати справжні?
Так. Кожна ракета — модель справжньої конструкції зі справжньою вантажопідйомністю, наприклад New Glenn — 45 тонн на орбіту. Апарат влазить у ракету, лише якщо дозволяє його справжня маса.
Від чого залежить ранг?
Від швидкості запам'ятовування в домашньому завданні з числобуквеним кодом — рахується найкращий час. Кількість зроблених завдань — окремий лічильник, кубки.
Гра працює на телефоні?
Так, у браузері, без встановлення застосунку. На знімках у цій статті — саме екрани з телефона.
Що далі
Звідки береться небажання вчитися і що ми робимо на заняттях.
Дитина не хоче вчитися
Звідки це береться і що допомагає, ще до всяких нагород.
Дитина довго робить уроки
Куди зникає час за домашнім завданням і як його повернути.
Методика Space Memory
Як проходять заняття, на яких дитина опановує техніки пам'яті.
Гра має сенс разом із заняттями
Монети в My Space — за домашнє завдання після занять із тренером. Умови й розклад розповість менеджер.
Залишити заявкуМенеджер зателефонує і відповість на питання