Встигніть отримати знижку 24%

Залишити заявку
Статтячитати 6 хвилинОновлено 10 жовтня 2026 р.

Гра My Space: персонаж, ангар і монети за домашні завдання

Спейсі й вовк Спайк уночі в ангарі дивляться, як кран опускає двигун на ракету, що збирається

На платформі учня, поруч із тренажерами й домашніми завданнями, є гра. У ній дитина має свого персонажа, одягає його, а за виконані завдання отримує монети, за які збирає в ангарі справжні ракети. Розповідаємо, що там є, за що нагороди і чого гра свідомо не нагороджує.

Коротко

My Space — гра, вбудована в платформу учня Space Memory. Дитина обирає персонажа, одягає його й ставить фон, а монети заробляє тільки домашніми завданнями: 10 за день, коли зроблено все задане, і 25 за всі завдання тижня. Монети витрачає в магазині та в ангарі, де модуль за модулем збирає справжні ракети — Electron, Falcon 9, Saturn V. Докупити монети не можна, а сам час у грі нічого не дає.

  • Монети лише за завдання
  • 7 справжніх ракет
  • У межах курсу

Навіщо школі пам'яті гра

Техніку дитина опановує на заняттях, а закріплює вдома, по 10 хвилин на день. Гра потрібна, щоб ці 10 хвилин не трималися на нагадуваннях.

  • Домашнє завдання набридає за місяць — Перші тижні тримаються на цікавості. Далі потрібна мета, довша за один вечір, — наприклад, ракета, на яку треба відкласти.
  • Нагорода за регулярність, а не за результат — Монети приходять за те, що завдання зроблене цього дня. Дитина, якій іде повільніше, заробляє стільки ж, скільки найшвидша в групі.
  • Батькам не треба бути наглядачами — Лічильник монет і кубків показує, чи робляться завдання. Не треба щодня перепитувати, а розмова починається з ракети, а не з докорів.
Спейсі приміряє нову куртку перед дзеркалом, поруч відкритий рюкзак з одягом
Одяг, фони й персонажів купують за монети з домашніх завдань.

За що монети, а за що ні

Правило одне: нагороджується зроблена робота, а не час перед екраном.

День із домашнім — 10 монет

Рахується день, коли зроблено всі завдання, які дав тренер. Частина — це ще не день.

Увесь тиждень — ще 25 монет

Тиждень домашніх завдань починається наступного дня після заняття. Бонус приходить, коли виконано все задане на цей тиждень.

Зібрана ракета — 200 монет

Це нагорода за те, що мету доведено до кінця. Її вистачає на перші модулі наступної, більшої ракети.

Без монет: просто сидіти в грі

Година в ангарі не дає жодної монети. Купити монети за гроші теж не можна — шлях один, через завдання.

Що дитина робить у грі

Шість речей, які є в грі сьогодні. Назви кнопок — такі, як їх бачить учень.

  1. Обирає персонажа

    На старті є Спейсі, лисичка-фенек, — безкоштовно. У вкладці «Персонажі» потім можна купити за монети інших: старшу Спейсі, вовка Спайка і кицю Kicia. Усі персонажі тривимірні.

  2. Одягає його й налаштовує сцену

    «Одяг героя» — це куртки, комбінезони, черевики й аксесуари. Є ще «Рухи та емоції», «Фони рівнів» — міста, літо, зима, осінь — і музика на тлі. Замість персонажа можна поставити власне фото як аватар. Куплене потрапляє в «Рюкзак».

  3. Заробляє монети домашніми завданнями

    10 монет за день, коли зроблено все задане, і ще 25, коли виконано все, що тренер задав на тиждень. Кілька монет дають і за перші кроки в грі: зміну аватара, перший одяг, першого персонажа.

  4. Збирає ракету в ангарі

    В «Ангарі» стоять справжні ракети: Electron, Ariane 6, Falcon 9 і Saturn V збираються знизу, модуль за модулем — двигун, корпус із баками, другий ступінь, приладовий відсік, обтічник. New Glenn, Zhuque-3 і космічний шатл купуються цілком. За кожну зібрану ракету — 200 монет.

  5. Підбирає до неї апарат

    У вкладці «Апарати» — справжні зонди й кораблі: Voyager, космічний телескоп Джеймса Вебба, марсохід Curiosity, Cassini, корабель Apollo. Апарат влазить у ракету, лише якщо його справжня маса не перевищує справжньої вантажопідйомності ракети, — заодно видно, чому Saturn V був такий величезний.

  6. Росте в ранзі й збирає кубки

    Ранг залежить від швидкості запам'ятовування в домашньому завданні з числобуквеним кодом, а не від кількості завдань. Кубки — це кількість виконаних домашніх завдань; їхній рейтинг має два зрізи — своя група і вся країна.

Важливо

Гра — частина платформи учня і працює в браузері, зокрема на телефоні. Нічого не треба встановлювати чи доплачувати.

Два екрани гри на телефоні: персонаж Спейсі в кімнаті та ангар із ракетою New Glenn
Екрани з телефона учня: My Space і ангар. Біля ракети видно її справжню вантажопідйомність.

Чого гра не робить

Кажемо це прямо, щоб не створювати хибних очікувань.

Не тренує пам'ять сама

Пам'ять тренують заняття й тренажери. Гра лише нагороджує за те, що тренування відбулося.

Не замінює занять

Техніку дитина опановує з тренером, у групі, 90 хвилин на тиждень. Без занять у грі нема за що заробляти.

Не нагороджує час перед екраном

Що довше дитина сидить у грі, то більше вона не отримує. Тож сидіти там годинами немає сенсу.

Не показує прізвищ

У рейтингу кубків — лише ігрові ніки. Справжні імена й прізвища дітей там не з'являються.

Скільки роботи коштує ракета

Орієнтовно, якщо домашні завдання робляться щодня впродовж тижня. Ціни встановлює школа, вони можуть змінюватися.

РакетаПриблизно
Electron, найменшаБлизько тижня регулярних домашніх завдань.
Falcon 9Близько півтора місяця, з урахуванням нагороди за попередню ракету.
Saturn V, найбільша для збиранняКілька місяців. Це мета на семестр, а не на вихідні.

Перевірте пам'ять дитини за сім хвилин

Гра нагороджує регулярність, але точку відліку варто знати. Безкоштовний тест показує, як у дитини з пам'яттю й увагою, — за сім хвилин, без реєстрації.

Пройти безкоштовний тест

короткий тест, близько 7 хвилин · без реєстрації · результат одразу

Хто це написав

Статтю підготувала Наталія Лубенець разом із командою, яка розвиває платформу учня. Кожне число — монети, нагороди, ракети — ми звірили з кодом гри на день публікації, а знімки екранів — зі справжньої платформи, не макети. Коли в грі щось змінюється, ми оновлюємо текст.

Питання і відповіді

Чи треба доплачувати за гру?

Ні. Гра — частина платформи учня і входить у вартість курсу. Купити монети за гроші не можна — їх заробляють тільки домашніми завданнями.

За що дитина отримує монети?

10 монет за день, коли зроблено все задане, 25 за всі завдання тижня і 200 за кожну зібрану ракету. Кілька монет дають і за перші кроки в грі.

Дитина не сидітиме в грі годинами?

Гра не нагороджує час: година в ангарі не дає жодної монети. Щоб купити наступний модуль, треба повернутися до завдань, а вони займають близько 10 хвилин на день.

Ракети й апарати справжні?

Так. Кожна ракета — модель справжньої конструкції зі справжньою вантажопідйомністю, наприклад New Glenn — 45 тонн на орбіту. Апарат влазить у ракету, лише якщо дозволяє його справжня маса.

Від чого залежить ранг?

Від швидкості запам'ятовування в домашньому завданні з числобуквеним кодом — рахується найкращий час. Кількість зроблених завдань — окремий лічильник, кубки.

Гра працює на телефоні?

Так, у браузері, без встановлення застосунку. На знімках у цій статті — саме екрани з телефона.

Що далі

Звідки береться небажання вчитися і що ми робимо на заняттях.

Дитина не хоче вчитися

Звідки це береться і що допомагає, ще до всяких нагород.

Дитина довго робить уроки

Куди зникає час за домашнім завданням і як його повернути.

Методика Space Memory

Як проходять заняття, на яких дитина опановує техніки пам'яті.

Гра має сенс разом із заняттями

Монети в My Space — за домашнє завдання після занять із тренером. Умови й розклад розповість менеджер.

Залишити заявку

Менеджер зателефонує і відповість на питання