Po co w szkole pamięci gra
Technikę dziecko poznaje na zajęciach, ale utrwala ją w domu, po 10 minut dziennie. Gra jest po to, żeby te 10 minut nie zależały od przypominania.
- Praca domowa nudzi się po miesiącu — Pierwsze tygodnie idą na ciekawości. Potem potrzebny jest cel dłuższy niż jeden wieczór — na przykład rakieta, na którą trzeba odłożyć.
- Nagroda za regularność, nie za wynik — Monety przychodzą za to, że zadanie zostało zrobione tego dnia. Dziecko, któremu idzie wolniej, zarabia tyle samo co najszybsze w grupie.
- Rodzic nie musi być strażnikiem — Licznik monet i pucharów pokazuje, czy zadania są robione. Nie trzeba codziennie pytać, a rozmowa zaczyna się od rakiety, a nie od wyrzutów.

Za co są monety, a za co nie
Zasada jedna: nagradzana jest zrobiona praca, nie czas przed ekranem.
Dzień z pracą domową — 10 monet
Liczy się dzień, w którym zrobione są wszystkie zadania przydzielone przez trenera. Część zrobiona to jeszcze nie dzień.
Cały tydzień — 25 monet więcej
Tydzień pracy domowej zaczyna się dzień po zajęciach. Bonus przychodzi, gdy zrobione są wszystkie prace zadane na ten tydzień.
Złożona rakieta — 200 monet
To nagroda za doprowadzenie celu do końca. Wystarcza na pierwsze moduły następnej, większej rakiety.
Bez monet: siedzenie w grze
Godzina w hangarze nie daje ani jednej monety. Monet nie da się też dokupić za pieniądze — jest tylko jedna droga, przez zadania.
Co dziecko robi w grze
Sześć rzeczy, które są w grze dziś. Nazwy przycisków podajemy tak, jak widzi je uczeń.
- Wybiera postać
Na start jest Spacey, lisiczka fenek — za darmo. W zakładce „Postacie” można potem kupić za monety inne: starszą Spacey, wilka Spike'a i kotkę Kicię. Wszystkie postacie są trójwymiarowe.
- Ubiera ją i urządza scenę
„Ubrania bohatera” to kurtki, kombinezony, buty i dodatki. Są też „Ruchy i emocje”, „Tła poziomów” — miasta, lato, zima, jesień — i muzyka w tle. Zamiast postaci można ustawić własne zdjęcie jako awatar. Kupione rzeczy trafiają do „Plecaka”.
- Zarabia monety pracami domowymi
10 monet za dzień, w którym zrobione są wszystkie zadane prace, i dodatkowe 25, gdy zrobione jest wszystko, co trener zadał na tydzień. Kilka monet wpada też za pierwsze kroki w grze: zmianę awatara, pierwsze ubranie, pierwszą postać.
- Składa rakietę w hangarze
W „Hangarze” stoją prawdziwe rakiety: Electron, Ariane 6, Falcon 9 i Saturn V składa się od dołu, moduł po module — silnik, korpus ze zbiornikami, drugi stopień, przedział aparatury, owiewka. New Glenn, Zhuque-3 i prom kosmiczny kupuje się w całości. Za każdą złożoną rakietę jest 200 monet.
- Dobiera do niej aparat
W zakładce „Aparaty” są prawdziwe sondy i statki: Voyager, Kosmiczny Teleskop Jamesa Webba, łazik Curiosity, Cassini, statek Apollo. Aparat mieści się w rakiecie, tylko jeśli jego prawdziwa masa nie przekracza prawdziwego udźwigu rakiety — przy okazji widać, czemu Saturn V był taki wielki.
- Pnie się w randze i zbiera puchary
Ranga zależy od szybkości zapamiętywania w pracy domowej z kodem liczbowo-literowym, a nie od liczby zadań. Puchary to liczba zrobionych prac domowych; ich ranking ma dwa widoki — własna grupa i cały kraj.
Gra jest częścią platformy ucznia i działa w przeglądarce, także na telefonie. Nie trzeba niczego instalować ani dopłacać.

Czego gra nie robi
Mówimy to wprost, żeby nie budzić złych oczekiwań.
Nie trenuje pamięci sama
Pamięć trenują zajęcia i trenażery. Gra tylko nagradza to, że trening się odbył.
Nie zastępuje zajęć
Technikę dziecko poznaje z trenerem, w grupie, 90 minut w tygodniu. Bez zajęć w grze nie ma za co zarabiać.
Nie nagradza czasu przed ekranem
Im dłużej dziecko siedzi w grze, tym nie więcej dostaje. Nie ma więc powodu siedzieć w niej godzinami.
Nie pokazuje nazwisk
W rankingu pucharów są tylko nicki z gry. Prawdziwe imiona i nazwiska dzieci się tam nie pojawiają.
Ile pracy kosztuje rakieta
Orientacyjnie, przy pracy domowej robionej codziennie przez tydzień. Ceny ustala szkoła i mogą się zmieniać.
| Rakieta | Mniej więcej |
|---|---|
| Electron, najmniejsza | Około tygodnia regularnej pracy domowej. |
| Falcon 9 | Około półtora miesiąca, licząc nagrodę za poprzednią rakietę. |
| Saturn V, największa do złożenia | Kilka miesięcy. To cel na semestr, a nie na weekend. |
Sprawdźcie pamięć dziecka w siedem minut
Gra nagradza regularność, ale punkt wyjścia warto znać. Bezpłatny test pokazuje, jak u dziecka z pamięcią i uwagą — w siedem minut, bez rejestracji.
Rozwiąż bezpłatny testkrótki test, około 7 minut · bez rejestracji · wynik od razu
Kto to napisał
Artykuł przygotowała Natalia Lubenets z zespołem, który rozwija platformę ucznia. Każdą liczbę — monety, nagrody, rakiety — sprawdziliśmy z kodem gry w dniu publikacji, a zdjęcia ekranów pochodzą z prawdziwej platformy, nie z makiet. Gdy w grze coś się zmienia, poprawiamy tekst.
Pytania i odpowiedzi
Czy za grę trzeba dopłacać?
Nie. Gra jest częścią platformy ucznia i wchodzi w cenę kursu. Monet nie da się kupić za pieniądze — zarabia się je tylko pracami domowymi.
Za co dziecko dostaje monety?
10 monet za dzień, w którym zrobiło wszystkie zadane prace, 25 za komplet prac z całego tygodnia i 200 za każdą złożoną rakietę. Kilka monet jest też za pierwsze kroki w grze.
Czy dziecko nie będzie siedzieć w grze godzinami?
Gra nie nagradza czasu: godzina w hangarze nie daje żadnej monety. Żeby kupić kolejny moduł, trzeba wrócić do zadań, a te zajmują około 10 minut dziennie.
Czy rakiety i aparaty są prawdziwe?
Tak. Każda rakieta to model prawdziwej konstrukcji z prawdziwym udźwigiem, na przykład New Glenn — 45 ton na orbitę. Aparat mieści się w rakiecie tylko wtedy, gdy pozwala na to jego prawdziwa masa.
Od czego zależy ranga?
Od szybkości zapamiętywania w pracy domowej z kodem liczbowo-literowym — liczy się najlepszy czas. Liczba zrobionych zadań to osobny licznik, puchary.
Czy gra działa na telefonie?
Tak, w przeglądarce, bez instalowania aplikacji. Na zdjęciach w tym artykule są właśnie ekrany z telefonu.
Co dalej
Skąd się bierze niechęć do nauki i co robimy na zajęciach.
Brak motywacji do nauki u dziecka
Skąd się bierze i co pomaga, zanim sięgnie się po nagrody.
Dziecko długo odrabia lekcje
Gdzie znika czas przy pracy domowej i jak go odzyskać.
Metodologia Space Memory
Jak wyglądają zajęcia, na których dziecko poznaje techniki pamięci.
Gra ma sens razem z zajęciami
Monety w My Space są za pracę domową po zajęciach z trenerem. Miesiąc próbny to pierwsze 4 zajęcia za 369 zł zamiast 489 zł.
- Zajęcia z trenerem90 minut raz w tygodniu, online, w grupie 5–10 dzieci w podobnym wieku.
- Trening na platformieKrótkie ćwiczenia pomiędzy zajęciami — osobne do każdej techniki.
- PostępRodzic widzi aktywność i wykonane zadania na trasie miesiąca.
Dziękujemy! Zgłoszenie przyjęte
Menedżer skontaktuje się z Tobą i odpowie na pytania. A w międzyczasie dziecko może zrobić krótki bezpłatny test — siedem minut.
Zrób krótki testNie wiesz, od czego zacząć? Zacznij od testu Zrób bezpłatny test