Zdąż odebrać 24% zniżki

Zapisz się
Artykuł6 minut czytaniaAktualizacja 10 października 2026

Gra My Space: postać, hangar i monety za prace domowe

Spacey i wilk Spike w hangarze nocą patrzą, jak dźwig opuszcza silnik na składaną rakietę

Na platformie ucznia, obok trenażerów i prac domowych, jest gra. Dziecko ma w niej swoją postać, ubiera ją, a za odrobione zadania dostaje monety, za które składa w hangarze prawdziwe rakiety. Opisujemy, co tam jest, za co są nagrody i czego gra celowo nie nagradza.

Krótko

My Space to gra wbudowana w platformę ucznia Space Memory. Dziecko wybiera postać, ubiera ją i ustawia tło, a monety zarabia wyłącznie pracami domowymi: 10 za dzień, w którym zrobiło wszystkie zadania, i 25 za komplet prac z całego tygodnia. Monety wydaje w sklepie i w hangarze, gdzie moduł po module składa prawdziwe rakiety — Electron, Falcon 9, Saturn V. Monet nie da się dokupić, a sam czas spędzony w grze niczego nie daje.

  • Monety tylko za zadania
  • 7 prawdziwych rakiet
  • W ramach kursu

Po co w szkole pamięci gra

Technikę dziecko poznaje na zajęciach, ale utrwala ją w domu, po 10 minut dziennie. Gra jest po to, żeby te 10 minut nie zależały od przypominania.

  • Praca domowa nudzi się po miesiącu — Pierwsze tygodnie idą na ciekawości. Potem potrzebny jest cel dłuższy niż jeden wieczór — na przykład rakieta, na którą trzeba odłożyć.
  • Nagroda za regularność, nie za wynik — Monety przychodzą za to, że zadanie zostało zrobione tego dnia. Dziecko, któremu idzie wolniej, zarabia tyle samo co najszybsze w grupie.
  • Rodzic nie musi być strażnikiem — Licznik monet i pucharów pokazuje, czy zadania są robione. Nie trzeba codziennie pytać, a rozmowa zaczyna się od rakiety, a nie od wyrzutów.
Spacey przymierza nową kurtkę przed lustrem, obok otwarty plecak z ubraniami
Ubrania, tła i postacie kupuje się za monety z prac domowych.

Za co są monety, a za co nie

Zasada jedna: nagradzana jest zrobiona praca, nie czas przed ekranem.

Dzień z pracą domową — 10 monet

Liczy się dzień, w którym zrobione są wszystkie zadania przydzielone przez trenera. Część zrobiona to jeszcze nie dzień.

Cały tydzień — 25 monet więcej

Tydzień pracy domowej zaczyna się dzień po zajęciach. Bonus przychodzi, gdy zrobione są wszystkie prace zadane na ten tydzień.

Złożona rakieta — 200 monet

To nagroda za doprowadzenie celu do końca. Wystarcza na pierwsze moduły następnej, większej rakiety.

Bez monet: siedzenie w grze

Godzina w hangarze nie daje ani jednej monety. Monet nie da się też dokupić za pieniądze — jest tylko jedna droga, przez zadania.

Co dziecko robi w grze

Sześć rzeczy, które są w grze dziś. Nazwy przycisków podajemy tak, jak widzi je uczeń.

  1. Wybiera postać

    Na start jest Spacey, lisiczka fenek — za darmo. W zakładce „Postacie” można potem kupić za monety inne: starszą Spacey, wilka Spike'a i kotkę Kicię. Wszystkie postacie są trójwymiarowe.

  2. Ubiera ją i urządza scenę

    „Ubrania bohatera” to kurtki, kombinezony, buty i dodatki. Są też „Ruchy i emocje”, „Tła poziomów” — miasta, lato, zima, jesień — i muzyka w tle. Zamiast postaci można ustawić własne zdjęcie jako awatar. Kupione rzeczy trafiają do „Plecaka”.

  3. Zarabia monety pracami domowymi

    10 monet za dzień, w którym zrobione są wszystkie zadane prace, i dodatkowe 25, gdy zrobione jest wszystko, co trener zadał na tydzień. Kilka monet wpada też za pierwsze kroki w grze: zmianę awatara, pierwsze ubranie, pierwszą postać.

  4. Składa rakietę w hangarze

    W „Hangarze” stoją prawdziwe rakiety: Electron, Ariane 6, Falcon 9 i Saturn V składa się od dołu, moduł po module — silnik, korpus ze zbiornikami, drugi stopień, przedział aparatury, owiewka. New Glenn, Zhuque-3 i prom kosmiczny kupuje się w całości. Za każdą złożoną rakietę jest 200 monet.

  5. Dobiera do niej aparat

    W zakładce „Aparaty” są prawdziwe sondy i statki: Voyager, Kosmiczny Teleskop Jamesa Webba, łazik Curiosity, Cassini, statek Apollo. Aparat mieści się w rakiecie, tylko jeśli jego prawdziwa masa nie przekracza prawdziwego udźwigu rakiety — przy okazji widać, czemu Saturn V był taki wielki.

  6. Pnie się w randze i zbiera puchary

    Ranga zależy od szybkości zapamiętywania w pracy domowej z kodem liczbowo-literowym, a nie od liczby zadań. Puchary to liczba zrobionych prac domowych; ich ranking ma dwa widoki — własna grupa i cały kraj.

Ważne

Gra jest częścią platformy ucznia i działa w przeglądarce, także na telefonie. Nie trzeba niczego instalować ani dopłacać.

Dwa ekrany gry na telefonie: postać Spacey w pokoju i hangar z rakietą New Glenn
Ekrany z telefonu ucznia: My Space i hangar. Przy rakiecie widać jej prawdziwy udźwig.

Czego gra nie robi

Mówimy to wprost, żeby nie budzić złych oczekiwań.

Nie trenuje pamięci sama

Pamięć trenują zajęcia i trenażery. Gra tylko nagradza to, że trening się odbył.

Nie zastępuje zajęć

Technikę dziecko poznaje z trenerem, w grupie, 90 minut w tygodniu. Bez zajęć w grze nie ma za co zarabiać.

Nie nagradza czasu przed ekranem

Im dłużej dziecko siedzi w grze, tym nie więcej dostaje. Nie ma więc powodu siedzieć w niej godzinami.

Nie pokazuje nazwisk

W rankingu pucharów są tylko nicki z gry. Prawdziwe imiona i nazwiska dzieci się tam nie pojawiają.

Ile pracy kosztuje rakieta

Orientacyjnie, przy pracy domowej robionej codziennie przez tydzień. Ceny ustala szkoła i mogą się zmieniać.

RakietaMniej więcej
Electron, najmniejszaOkoło tygodnia regularnej pracy domowej.
Falcon 9Około półtora miesiąca, licząc nagrodę za poprzednią rakietę.
Saturn V, największa do złożeniaKilka miesięcy. To cel na semestr, a nie na weekend.

Sprawdźcie pamięć dziecka w siedem minut

Gra nagradza regularność, ale punkt wyjścia warto znać. Bezpłatny test pokazuje, jak u dziecka z pamięcią i uwagą — w siedem minut, bez rejestracji.

Rozwiąż bezpłatny test

krótki test, około 7 minut · bez rejestracji · wynik od razu

Kto to napisał

Artykuł przygotowała Natalia Lubenets z zespołem, który rozwija platformę ucznia. Każdą liczbę — monety, nagrody, rakiety — sprawdziliśmy z kodem gry w dniu publikacji, a zdjęcia ekranów pochodzą z prawdziwej platformy, nie z makiet. Gdy w grze coś się zmienia, poprawiamy tekst.

Pytania i odpowiedzi

Czy za grę trzeba dopłacać?

Nie. Gra jest częścią platformy ucznia i wchodzi w cenę kursu. Monet nie da się kupić za pieniądze — zarabia się je tylko pracami domowymi.

Za co dziecko dostaje monety?

10 monet za dzień, w którym zrobiło wszystkie zadane prace, 25 za komplet prac z całego tygodnia i 200 za każdą złożoną rakietę. Kilka monet jest też za pierwsze kroki w grze.

Czy dziecko nie będzie siedzieć w grze godzinami?

Gra nie nagradza czasu: godzina w hangarze nie daje żadnej monety. Żeby kupić kolejny moduł, trzeba wrócić do zadań, a te zajmują około 10 minut dziennie.

Czy rakiety i aparaty są prawdziwe?

Tak. Każda rakieta to model prawdziwej konstrukcji z prawdziwym udźwigiem, na przykład New Glenn — 45 ton na orbitę. Aparat mieści się w rakiecie tylko wtedy, gdy pozwala na to jego prawdziwa masa.

Od czego zależy ranga?

Od szybkości zapamiętywania w pracy domowej z kodem liczbowo-literowym — liczy się najlepszy czas. Liczba zrobionych zadań to osobny licznik, puchary.

Czy gra działa na telefonie?

Tak, w przeglądarce, bez instalowania aplikacji. Na zdjęciach w tym artykule są właśnie ekrany z telefonu.

Co dalej

Skąd się bierze niechęć do nauki i co robimy na zajęciach.

Brak motywacji do nauki u dziecka

Skąd się bierze i co pomaga, zanim sięgnie się po nagrody.

Dziecko długo odrabia lekcje

Gdzie znika czas przy pracy domowej i jak go odzyskać.

Metodologia Space Memory

Jak wyglądają zajęcia, na których dziecko poznaje techniki pamięci.

Gra ma sens razem z zajęciami

Monety w My Space są za pracę domową po zajęciach z trenerem. Miesiąc próbny to pierwsze 4 zajęcia za 369 zł zamiast 489 zł.

  1. Zajęcia z trenerem90 minut raz w tygodniu, online, w grupie 5–10 dzieci w podobnym wieku.
  2. Trening na platformieKrótkie ćwiczenia pomiędzy zajęciami — osobne do każdej techniki.
  3. PostępRodzic widzi aktywność i wykonane zadania na trasie miesiąca.

Nie wiesz, od czego zacząć? Zacznij od testu Zrób bezpłatny test